Ubisoft ha compartit noves informacions sobre els aspectes tècnics d’Assassin’s Creed Shadows, el primer títol de la saga desenvolupat exclusivament per a PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Amb una versió millorada del motor gràfic Anvil, el joc busca aprofitar al màxim el potencial del maquinari de nova generació.
Opcions de rendiment a consola
El joc comptarà amb un mode rendiment a 60 FPS amb resolució 2160p escalada tant a PlayStation 5 com a Xbox Series X. Ubisoft ha confirmat que abans del llançament es donaran més detalls sobre les diferents configuracions disponibles a consola.
Tecnologia híbrida d’il·luminació global
Assassin’s Creed Shadows implementa una combinació entre il·luminació global precalculada i tècniques de ray tracing per equilibrar qualitat d’imatge i rendiment. El sistema permet ajustar les condicions lumíniques segons les estacions i el dinamisme de l’escenari, oferint un món més immersiu sense comprometre excessivament el rendiment a consoles.
Millores en el sistema meteorològic
Ubisoft ha desenvolupat un nou sistema anomenat Atmos, capaç de simular núvols i condicions meteorològiques de manera dinàmica. Aquesta eina reemplaça el model estàtic utilitzat en jocs anteriors de la saga i permet transicions més naturals entre diferents condicions climàtiques.
Requisits i opcions per a PC
El joc oferirà cinc preconfiguracions de qualitat (Baixa, Mitjana, Alta, Molt Alta i Ultra) i tres modes de ray tracing per adaptar-se a diferents configuracions de maquinari. A més, inclourà compatibilitat amb DLSS 3.7, FSR 3.1 i XeSS 2 per millorar el rendiment amb tecnologies d’escalat d’imatge.
Ubisoft també ha confirmat la presència d’una eina de benchmark integrada per ajudar els jugadors a optimitzar la seva experiència i una àmplia gamma de personalitzacions gràfiques, com l’ajust del camp de visió (FOV) entre 85% i 115% i l’activació o desactivació de motion blur.

Compatibilitat i funcionalitats addicionals
Pel que fa a accessibilitat, Assassin’s Creed Shadows comptarà amb opcions per personalitzar la interfície HUD, narració de pantalla, subtítols millorats i ajudes a la navegació. També s’ha confirmat la compatibilitat amb Dolby Atmos i DTS:X per a una experiència d’àudio immersiva.
Pel que fa a plataformes, Ubisoft ha indicat que el joc no serà compatible amb Steam Deck en el moment del llançament i que la versió per a macOS es llançarà de manera nativa sense necessitat d’emuladors.
Assassin’s Creed Shadows arribarà el 15 de novembre de 2024. Més detalls sobre els modes de rendiment i les especificacions tècniques es revelaran pròximament.


Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.