Microsoft ha anunciat Muse, un nou model d’intel·ligència artificial generativa dissenyat per facilitar la creació de videojocs. Desenvolupat per Microsoft Research en col·laboració amb Ninja Theory, aquest model ha estat entrenat amb el joc multijugador Bleeding Edge i busca oferir noves eines per a creadors i estudiants de videojocs.
Muse forma part d’un estudi publicat a la revista Nature, en el qual s’explora com els models d’IA generativa poden entendre i simular mons virtuals en 3D. Segons Microsoft, aquest model no només comprèn la física i les accions dins del joc, sinó que també pot generar escenes jugables de manera coherent, facilitant el desenvolupament i la ideació de nous projectes.
Un dels objectius principals de Muse és la preservació de videojocs clàssics. Microsoft investiga la possibilitat d’adaptar títols antics perquè es puguin jugar en dispositius moderns, independentment del maquinari original. Això podria suposar una solució innovadora per recuperar jocs que, fins ara, havien quedat obsolets per l’evolució tecnològica.
A més, Muse es presenta com una eina per al prototipatge ràpid de mecàniques de joc. Els equips de desenvolupament podrien utilitzar aquest model per experimentar amb noves idees i introduir contingut innovador en els seus jocs, tot mantenint el control creatiu.
Microsoft ha posat a disposició de la comunitat investigadora el model Muse, els seus pesos i dades de mostra a Azure AI Foundry, amb l’objectiu d’afavorir la col·laboració i l’experimentació en el sector.
L’empresa també ha destacat que el desenvolupament d’IA dins de Xbox es durà a terme de manera responsable, guiada per principis com la transparència, la seguretat i la inclusió. Es preveuen noves iniciatives i experiències interactives per als jugadors a través de Copilot Labs, i es donaran més detalls sobre aquest projecte en el marc de la GDC 2025.
Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.