Ressenyes

Impressions – Uncle Chop’s Rocket Shop

L’art de reparar naus espacials

En un univers on la burocràcia, els cultes i els motors defectuosos xoquen a ritme de clau anglesa, Uncle Chop’s Rocket Shop emergeix com una de les propostes més originals del panorama indie recent. Desenvolupat per Beard Envy i publicat per Kasedo Games, aquest simulador roguelite t’obliga a posar-te l’uniforme de mecànic espacial i sobreviure a base de caragols, manuals i decisions ràpides.

Un treball addictiu

Assumeixes el paper de Wilbur, un mecànic amb cap de guineu i quatre ulls, atrapat en un bucle infernal: cada dia, els clients et porten naus amb mòduls avariats que cal reparar en temps rècord. No es tracta només de prémer botons, sinó d’estudiar manuals extensos (que poden llegir-se dins el joc o descarregar-se en PDF) i executar processos tècnics complexos. Tota una oda al caos organitzat.

El joc ofereix dos modes: «Frantic Fixing», el més fidel a la seva visió original, limita cada jornada a uns pocs minuts, posant-te a prova sota pressió. En canvi, «Focused Fixing» elimina el límit de temps però fa que les reparacions siguin més exigents. Aquesta darrera opció, però, desdibuixa una mica la intensitat que fa brillar el joc.

Un món estranyament fascinant

Tot i centrar-se en la reparació de naus, Uncle Chop’s Rocket Shop amaga molt més sota el capó. La narrativa apareix en petites dosis: clients peculiars, deutes impagables, una màquina que et cobra el lloguer i sectes còsmiques que et prometen poder a canvi de rituals mecànics.

A més, a mesura que avances i sobrevius a més jornades, desbloqueges «omens» (millores permanents) que et permeten treballar més de pressa, ampliar l’inventari o guanyar més crèdits. També hi ha línies argumentals amb diferents faccions, que aporten varietat i nous reptes.

Els encerts de la fórmula

Un dels grans encerts del joc és la seva jugabilitat tàctil i satisfactòria. Girar caragols, soldar cables o testejar sistemes té una sensació física que enganxa i recompensa la concentració. A això s’hi suma una dificultat justa, però implacable, on cada error té conseqüències greus, i superar una jornada sense fallar és una petita gran victòria.

L’estètica, per la seva banda, és inconfusible: una barreja entre Adventure Time i sèries similars, amb un toc punk industrial que li dona personalitat pròpia. Els personatges, els menús, els sons i els diàlegs contribueixen a una atmosfera que no s’assembla a cap altra.

Però no tot brilla dins l’engranatge

Ara bé, el joc també presenta alguns punts febles. La corba d’aprenentatge és força pronunciada, i els primers dies poden ser desesperants si no controles bé el manual. A més, la interfície i l’accessibilitat tenen marge de millora, especialment en consola, on navegar entre menús o consultar esquemes pot ser feixuc.

També cal dir que les primeres jornades poden arribar a ser repetitives fins que comences a desbloquejar noves eines, components i línies argumentals. Algunes millores permanents no tenen gaire impacte, i s’hi han detectat alguns petits errors tècnics que, tot i no trencar l’experiència, poden resultar molestos.

Conclusió

Uncle Chop’s Rocket Shop no és per tothom. És un joc que et demana paciència, capacitat de deducció i ganes de repetir fins a dominar cada sistema. Però un cop t’atrapa, és difícil deixar-lo. És com una versió intergalàctica d’un Escape Room, però amb motors de plasma i clients que t’amenacen amb rituals.

Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a TwitterFacebook o Telegram.