Ressenyes

Ressenya – POPUCOM

En un mercat saturat de jocs d’acció i aventura, de vegades el que es necessita és una dosi de creativitat i alegria. POPUCOM, el debut de l’estudi Hypergryph, publicat per Gryph Frontier, arriba per omplir aquest buit. És un trencaclosques de plataformes cooperatiu que fusiona mecàniques inspirades en clàssics com Puzzle Bobble i l’estètica vibrant de Splatoon. Sense una campanya per a un sol jugador, el títol se centra en una experiència totalment compartida, desafiant els jugadors a comunicar-se i a resoldre puzles junts en un món de fantasia anomenat Pancake.

El món de Pancake

La història de POPUCOM és una premissa senzilla i deliciosa. Sou transportats a un món fantasiós anomenat Pancake, que està sota l’atac d’una criatura gegant i ombrívola que invoca onades de monstres enganxosos coneguts com a Pomus. Per derrotar aquesta amenaça, tu i un amic heu de rescatar petits robots anomenats Goodiebots per construir un míssil enorme. La narrativa és lleugera, però es presenta amb un encant captivador que et manté enganxat.

Un robot company amb forma d’ou actua com a guia, proporcionant una presència amistosa al llarg de la vostra aventura. La progressió és lineal, ja que desbloquegeu nous nivells en un mapa del món després de rescatar un cert nombre de Goodiebots, fet que crea un cicle de satisfactòria exploració i recompensa. És una configuració clàssica que serveix bé al joc, prioritzant la diversió i un to positiu per sobre d’una trama complexa i ramificada.

Un trencaclosques cooperatiu ple de color

El nucli del joc de POPUCOM és la seva enginyosa fusió de mecàniques de trencaclosques, plataformes i trets. Com a un dels dos jugadors, cadascú té una arma que pot disparar dos colors diferents. L’objectiu principal és crear combinacions de tres o més taques del mateix color per derrotar enemics o activar trencaclosques ambientals. Aquí és on el cooperatiu brilla, perquè tu i el teu company heu de treballar junts, sovint en rols asimètrics, per tenir èxit.

Un jugador podria tenir la tasca de mantenir una plataforma activa disparant un color específic, mentre l’altre navega per una pista d’obstacles complicada. El joc introdueix constantment nous aparells, anomenats «Superartefactes», que afegeixen capes creatives als trencaclosques, com ara un escut que es pot utilitzar per bloquejar làsers o un aparell que et permet intercanviar posicions amb el teu company d’equip. Aquests sistemes són fàcils d’aprendre, però ofereixen una profunditat sorprenent, fent que cada moment d’«il·luminació» se senti merescut.

Un festival visual i auditiu

La presentació de POPUCOM és una de les seves grans fortaleses. L’estil visual és una autèntica meravella, amb una estètica brillant i neta que s’inspira clarament en l’acabat característic de Nintendo. Els colors són vius i destaquen contra l’entorn, fent que l’acció sigui fàcil de llegir fins i tot durant els moments més frenètics. Els dissenys de personatges i enemics són encantadorament caricaturescos, afegint-se a l’ambient generalment alegre del joc.

Tècnicament, el joc funciona excepcionalment bé. Vaig jugar a PC i vaig experimentar un rendiment estable sense errors notables o problemes de rendiment. La direcció artística i el disseny de so són cohesius i encantadors, amb una banda sonora animada i de caràcter tecno que coincideix perfectament amb el joc d’alta energia. Els efectes de so clars i distintius per a cada acció asseguren que sempre tinguis una forta sensació del que està passant. Tanmateix, el joc compta amb diferents opcions d’accessibilitat, tan visuals com en la jugabilitat.

Una experiència exclusivament multijugador

POPUCOM és una experiència estrictament cooperativa, per la qual cosa un amic és obligatori per jugar. Aquest és un punt crucial per a qualsevol persona que estigui considerant el joc. El mode història principal és per a dos jugadors, mentre que un «Mode Festa» separat acull de tres a quatre. El joc admet tant la pantalla partida local com el cooperatiu en línia, amb joc multiplataforma entre PC i consoles PlayStation. No té, però, un sistema de cerca de partides, de manera que hauràs de coordinar-te amb un amic per jugar.

Tot i que això pot ser una barrera per a alguns, reforça l’enfocament del joc en el joc col·laboratiu amb persones que coneixes. El multijugador és fluid i polit, sense problemes de connexió durant el meu temps de joc, fent-lo el joc perfecte per a una sessió de cooperatiu al sofà o una nit de joc en línia amb amics.

Tota una explosió de colors

POPUCOM és un fantàstic joc cooperatiu que compleix amb la seva estètica encantadora i el seu joc enginyós. Els seus punts forts resideixen en el seu disseny de trencaclosques, que evoluciona constantment, i la seva integració multijugador que exigeix un autèntic treball en equip. Tot i que la manca d’un mode per a un sol jugador i de cerca de partides pot dissuadir alguns jugadors, és una elecció de disseny deliberada que centra l’experiència en la diversió compartida.

Per a qualsevol persona que busqui un joc polit, enginyós i genuïnament alegre per jugar amb un amic o familiar, POPUCOM és una recomanació fàcil. Potser no és una experiència revolucionària, però és una execució gairebé perfecta del seu concepte.

POPUCOM
  • Jugabilitat
  • Presentació
  • Entreteniment
  • Valor
3.8

Resum

POPUCOM és un bon joc cooperatiu de trencaclosques i plataformes, amb una direcció d’art vibrant. Els seus punts forts són les mecàniques originals i la necessitat de coordinació entre jugadors. El seu principal desavantatge és l’absència de matchmaking en línia. Una experiència que no et pots perdre si busques un joc per gaudir amb amics.

Versió analitzada: PC
Còpia del joc proporcionada per Gryph Frontier.