Jocs en català Sector

Rècord d’assistència al SAGA, Saló del Gaming, amb més de 9.000 visitants

Rècord d’assistència al SAGA, Saló del Gaming, amb més de 9.000 visitants

La quarta edició del SAGA Saló del Gaming, organitzat per Plataforma per la Llengua, ha tancat portes amb una assistència rècord de més de 9.000 persones, superant en prop d’un miler els visitants de l’edició anterior a la Farga de l’Hospitalet.

L’esdeveniment, que s’ha consolidat com a punt de trobada per a la comunitat catalanoparlant del videojoc, ha omplert els 8.000 metres quadrats del pavelló i ha aplegat una setantena d’expositors, incloent-hi empreses, clubs i centres formatius.

Durant el saló, s’han disputat diverses competicions i s’han lliurat els Premis SAGA, que reconeixen els millors videojocs del mercat que incorporen el català.

Els guanyadors dels Premis SAGA

El gran guanyador dels Premis SAGA ha estat el videojoc Neva, de l’estudi barceloní Nomada Studios, que ha rebut tres guardons: el Premi SAGA al videojoc en català de l’any, el premi al millor art visual i el premi al millor disseny de so.

Altres premiats han estat:

  • Premi al videojoc en català de millor narrativa: Luto, de Broken Bird Games.
  • Premi a la millor jugabilitat: Is This Seat Taken?, de Poti Poti Studio.
  • Premi al videojoc en català amb més impacte social i Premi del Públic: Lola Vendetta a la universitat de la vida, de Cubus Games.

A més, s’ha lliurat el premi a la creadora de contingut en català de l’any sobre videojocs a Laia Patau (@laiapaf).

Competicions i activitats destacades

En l’àmbit de les competicions d’esports electrònics, l’equip Família Iogurt Girona ha guanyat la Copa de les Estrelles de la competició LlOP de League of Legends, imposant-se a Axia Reus i, posteriorment, a l’equip del Futbol Club Barcelona.

També s’ha disputat el primer torneig oficial internacional 4 Glory de Super Smash Bros locutat en català, que ha comptat amb la participació de més de 180 jugadors d’elit.

El saló ha donat un espai destacat a l’oferta formativa, amb la visita de més de 3.000 alumnes i docents, i ha posat el focus en l’accessibilitat i la qüestió de gènere en els videojocs a través de xerrades i debats. També s’ha promocionat la campanya Configura.cat per catalanitzar dispositius i s’ha presentat el projecte Aina per recollir veus en català per a la intel·ligència artificial.

L’organització destaca que l’aposta per la visibilitat de jocs en català ha contribuït a un creixement de la presència de la llengua en els videojocs fets a Catalunya, que ha passat del 64% al 74%.

Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a TwitterFacebook o Telegram.