Ressenyes

Ressenya – ReSetna

ReSetna és un ambiciós títol d’acció i aventura de plataformes en 2.5D, creat per l’estudi independent Today’s Games i publicat per Module16. Llançat a principis de 2025, es posiciona dins el saturat gènere dels Metroidvania, tot i que intenta destacar-se amb una estètica ciberpunk i postapocalíptica molt marcada, i un sistema de millores d’habilitats que és, potser, el seu aspecte més innovador. Prenem el control de ReSetna, una màquina de guerra amb la missió de rescatar les últimes ments humanes en un món fracturat, lluitant contra màquines corrompudes.

Una narrativa críptica

La premissa ens submergeix en un món on la vida orgànica ha desaparegut, i les màquines han estat corrompudes per una entitat coneguda com “The Signal”. Ens despertem com ReSetna, una guerrera que ha de travessar set zones hostils, des de les ruïnes de Polis_13 fins als tòxics pantans d’Acídia. La narrativa és de tall fosc i de ciència-ficció, lliurada principalment a través de registres, missatges críptics i narració ambiental.

Tot i que la història és intrigant en la superfície, de vegades costa de lligar tots els caps si no et dediques a buscar meticulosament cada col·leccionable. La progressió és lineal en termes de zones, però profundament ramificada quant a l’exploració, com és habitual en el gènere. Personalment, em va agradar l’intent de crear un rerefons ric, però hauria agraït més interacció amb personatges que deixessin una impressió duradora per a sentir la urgència de la missió. La sensació de solitud a través de mons de dades i circuits està molt ben trobada.

Combat ràpid i xips tàctics

El nucli de ReSetna és el combat ràpid i precís. La protagonista té accés a tres armes diferents amb les seves pròpies habilitats i la possibilitat de fer parry, cosa que afegeix un component tàctic molt satisfactori. El parry ben executat esdevé essencial contra els enemics més grans i és el pilar del bucle de combat. També comptem amb IXA, un company dron que ofereix suport tàctic i curació.

Però on brilla és en el sistema de millores, inspirat en el Tetris. Els jugadors col·loquen “xips” (millores de salut, habilitats de hackeig, potenciacions de les armes, etc.) en una quadrícula d’inventari que s’expandeix. Aquesta gestió de l’espai obliga a prendre decisions tàctiques constants sobre quines millores equipar, adaptant ReSetna al nostre estil de joc. L’exploració és gratificant, desbloquejant noves habilitats de moviment (doble salt, dash aeri) que transformen àrees ja visitades. Això no obstant, el joc pateix en les seccions de plataformes de precisió més avançades, que poden resultar frustrants a causa d’alguns petits problemes de precisió del control que trenquen la fluïdesa.

Estètica Ciberpunk i rendiment

Visualment, ReSetna fa servir una estètica de ciència-ficció en 2.5D, amb un disseny artístic que evoca entorns de dades, metalls rovellats i mons tòxics. Les zones són molt diverses i visualment riques, la qual cosa facilita la navegació i l’exploració. El disseny dels caps i els enemics està ben aconseguit.

Pel que fa a l’àudio, la banda sonora és minimalista i en alguns moments gairebé imperceptible, cosa que potencia la sensació d’un món mort, però que malauradament fa que algunes zones no tinguin la intensitat que es mereixen. El rendiment ha millorat notablement amb els pegats que l’estudi ha anat llançant des del llançament, tot i que encara poden persistir errors tècnics puntuals i un cert desequilibri en la corba de dificultat de l’últim tram del joc.

Un Metroidvania amb idees brillants i detalls a polir

ReSetna és un joc que demostra la passió de l’estudi Today’s Games per la fórmula Metroidvania. El seu punt més fort és, sense dubte, el sistema de millores basat en xips a l’estil Tetris, que et permet personalitzar ReSetna de manera profundament tàctica. El combat és en general ràpid i divertit, sobretot quan domines el parry i el sistema de canvi d’armes. És un títol recomanat per a jugadors que estimen els Metroidvania d’acció de gran velocitat i que busquen una capa extra de gestió d’habilitats.

Tanmateix, la seva qualitat es veu afectada per alguns problemes tècnics que, tot i ser menors, es van acumulant. Si ets capaç de fer els ulls grossos, i busques un Metroidvania amb idees fresques, especialment pel que fa a la personalització, val la pena donar-li una oportunitat.

ReSetna
  • Jugabilitat
  • Presentació
  • Entreteniment
  • Valor
3.9

Resum

ReSetna és un Metroidvania d’acció i ciència-ficció amb un combat satisfactori i un sistema de millores tipus Tetris molt addictiu. L’exploració i el disseny de les zones variat. No obstant això, alguns problemes tècnics i una corba de dificultat irregular eviten que sigui una experiència perfecta. Un bon joc del gènere, però que necessita una mica més de poliment.

Versió analitzada: PC.
Còpia del joc proporcionada per Dev Land Marketing.