Ordinador

Patrice Désilets presenta 1666: Amsterdam i publica un pròleg gratuït per a PC

Patrice Désilets presenta 1666: Amsterdam i publica un pròleg gratuït per a PC

L’estudi independent de Mont-real Panache Digital Games ha revelat oficialment 1666: Amsterdam, el seu nou projecte d’acció i aventura en tercera persona enfocat en la narrativa. Sota la direcció creativa de Patrice Désilets (conegut per ser el creador de la franquícia original d’Assassin’s Creed), el títol s’ha mostrat al món amb un primer tràiler de presentació durant l’esdeveniment Summer Game Fest.

El videojoc té previst iniciar la seva fase d’accés anticipat per a PC enguany a través de les botigues Steam i Epic Games Store. Les versions per a consoles s’han planificat per a una data posterior, encara sense concretar. Com a sorpresa de l’anunci, l’estudi ha posat a disposició dels jugadors un pròleg gratuït i independent que ja es pot descarregar a les plataformes de PC esmentades.

Un misteri a través de tres èpoques

1666: Amsterdam proposa una història fosca de poders ocults i deutes històrics en una recreació de la ciutat d’Amsterdam l’any 1666. Segons la premissa argumental, unes entitats conegudes com «els Originals» han viscut en secret entre la població durant segles, acumulant influència i poder.

La narrativa se centrarà en Noa Brooklyn, una jove nascuda sota el rol de «la Col·lectora», i en Aaron, un personatge provinent de l’any 1999 que experimenta el món a través dels ulls d’un gat. L’estructura de la història farà viatjar el jugador per tres línies temporals diferents (1666, 1999 i l’època actual) per anar unint les peces d’un mateix misteri històric que es va originar l’any 1333.

Un pròleg jugable i sis anys de desenvolupament discret

El pròleg gratuït, que té una durada aproximada de 30 minuts, serveix com a introducció independent per presentar el món, els personatges principals i les mecàniques bàsiques.

Désilets ha destacat el mètode de treball de l’equip de Panache Digital Games (creadors de Ancestors: The Humankind Odyssey), format actualment per prop de 70 desenvolupadors. Segons el director creatiu, l’estudi s’ha centrat durant sis anys a crear una experiència jugable real, evitant l’ús de material promocional enganyós. Amb el llançament d’aquest pròleg, conviden directament la comunitat a formar part del procés de desenvolupament fins al llançament de la versió final.

Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a TwitterFacebook o Telegram.