Koei Tecmo Europe i Omega Force han revelat nous detalls sobre la jugabilitat d’A.O.T. 3, la pròxima entrega de la seva coneguda saga d’acció inspirada en l’univers d’Attack on Titan. El llançament del videojoc està previst per a aquest hivern i estarà disponible per a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S i PC a través de Steam.
Aquesta nova entrega es presenta com la culminació de la franquícia de videojocs d’acció, cobrint tota la narrativa de l’obra des dels inicis del Cos d’Exploració fins al seu clímax argumental. En aquest títol, els usuaris podran dissenyar el seu propi escamot triant entre diversos personatges emblemàtics de la franquícia, cadascun amb habilitats úniques que permetran definir diferents estratègies al camp de batalla per canviar el rumb dels combats.
Un dels anuncis més destacats d’aquesta presentació és la col·laboració amb MAPPA, l’estudi d’animació responsable de la temporada final de la sèrie d’animació. MAPPA s’encarregarà de produir la seqüència d’obertura del videojoc sota la direcció d’Arifumi Imai, conegut per la seva tasca de planificació i animació de les escenes d’acció de la sèrie. Des de la distribuïdora han aclarit, però, que aquesta seqüència no estarà disponible el dia de sortida i s’afegirà posteriorment mitjançant una actualització gratuïta.
Millores en el combat i noves mecàniques de gestió
Pel que fa a la jugabilitat, A.O.T. 3 polirà el sistema de combat per oferir un control més fluid. Per la seva banda, els titans es mostraran més agressius i imprevisibles que en lliuraments anteriors, obligant els jugadors a adaptar-se constantment per sobreviure. Amb tot, s’ha confirmat la inclusió d’un nou «Mode Casual» dissenyat especialment per facilitar l’accés als usuaris menys experimentats en la saga.
La principal novetat d’aquesta entrega són les anomenades missions d’exploració a l’exterior. En aquest mode, els jugadors podran moure’s lliurement més enllà de les muralles per establir bases de subministrament i recuperar territori als titans. Aquesta modalitat introduirà elements de gestió de recursos en temps real. El jugador haurà de decidir constantment si val la pena arriscar-se a continuar explorant a canvi de millors recompenses o si és més prudent retirar-se a temps per evitar baixes.
Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.