Ressenyes

Ressenya – Absolum (Threads of Fate)

Absolum va arribar a finals de 2025 com un ferm candidat a la corona dels ‘action-roguelite’, fusionant la jugabilitat dels ‘beat ‘em ups’ clàssics amb la rejugabilitat dels roguelikes moderns. Desenvolupat per una col·laboració entre Guard Crush Games, Dotemu i Supamonks, el joc presenta un viatge dibuixat a mà pel món de Talamh. Els fans del gènere hi trobaran un ADN familiar. Amb l’arribada de l’actualització 1.1 Threads of Fate, els desenvolupadors han anat més enllà de les simples correccions d’errors per oferir una evolució significativa.

Un món víctima del cataclisme

La narrativa d’Absolum se centra en les conseqüències del ‘Cataclysm’, un esdeveniment que va sacsejar el món, alliberant una màgia volàtil i permetent que el Crimson Order prengués el control. A diferència de molts títols del gènere que fan servir la història com un rerefons, Absolum fonamenta la seva lluita en quatre protagonistes diferents. El seu viatge es veu marcat per una sensació de pèrdua, transmesa a través de diàlegs i retrats de personatges expressius.

L’actualització 1.1 amplia aquest rerefons mitjançant un sistema de museu renovat, que ofereix més context. L’escriptura brilla en mostrar el vincle entre els marginats; en lloc d’una simple història de bons contra dolents, explora com les diferents faccions afronten el col·lapse de la societat. Alguns personatges busquen el control absolut per restaurar l’ordre, mentre que d’altres només intenten sobreviure. Tot i que la narrativa pot semblar fragmentada a vegades, el nucli emocional es manté fort. La meva impressió és que la història funciona perquè tracta els seus herois primer com a humans, i després com a personatges.

El ritme i l’evolució del combat

En essència, Absolum és un brawler de l’estil de Streets of Rage amb una progressió inspirada en Hades. Cada heroi disposa d’un conjunt d’habilitats únic basat en un combo de tres cops, una habilitat poderosa i una de desplaçament. La gran addició mecànica de la versió 1.1 és el sistema ‘Mystic Ordeals’. Aquesta funció de permet aplicar modificadors a les partides, des de modes ‘Boss Rush’ fins a ajustos de dificultat personalitzats. Crear la meva pròpia prova i compartir el codi amb la comunitat ha afegit una capa social.

La introducció dels ‘Corrupted Biomes’ també altera fonamentalment el cicle de risc i recompensa. Aquestes zones són visibles al mapa des de l’inici, oferint una elecció: agafar el camí segur o aventurar-se en una zona de combat d’alta intensitat per obtenir recompenses més superiors. El combat se sent més polit que mai, i les noves muntures aporten la mobilitat necessària per als enfrontaments més multitudinaris del tram final del joc.

Una apocalipsi dibuixada a mà

Visualment, Absolum és senzillament impressionant. La direcció artística beu directament de l’estètica del còmic europeu, amb línies de tinta gruixudes i una paleta de colors vius. L’actualització 1.1 ha polit encara més aquesta presentació, millorant la transparència d’efectes visuals per garantir que la pantalla sigui llegible durant el caos. Jugant a la meva ROG Ally, el joc funciona a la perfecció, mantenint uns 60 FPS estables fins i tot quan desenes d’enemics i efectes omplen l’escena. Els efectes d’il·luminació manual són especialment impactants, donant profunditat als entorns 2D.

L’apartat sonor és igualment estel·lar, amb una banda sonora que captura el to del joc. Un petit punt que ha causat controvèrsia a la versió 1.1 és el canvi en les transicions musicals; ara les pistes s’atenuen entre seccions en lloc d’evolucionar fluidament, cosa que talla una mica el ritme del combat. Tot i això, el doblatge, en anglès, continua sent un punt fort. Detalls com les noves animacions i línies de veu afegeixen un toc de personalitat molt benvingut a l’experiència cooperativa.

Adaptant la resistència

L’accessibilitat és una prioritat clara per a Guard Crush Games, i la versió 1.1 introdueix diverses millores en el ‘Assist Mode’. Es pot ajustar l’experiència amb barres de desplaçament per a la salut dels enemics, el dany rebut i fins i tot la velocitat del joc. La interfície també ha millorat: els símbols d’impacte i de crític es distingeixen millor, i el ‘Soul Tree’ ara mostra un desglossament complet de les estadístiques. Per a aquells que trobin els nous biomes o les proves massa exigents, el joc permet una personalització que fa que el repte se senti just en lloc de frustrant.

Una evolució imprescindible per al gènere

Absolum ja era un títol fantàstic en el seu llançament, però l’actualització Threads of Fate l’eleva a una experiència obligatòria per als fans del gènere. En afegir contingut per al final del joc i augmentar la profunditat tàctica de les partides, els desenvolupadors han resolt la principal crítica al joc base: la seva curta durada. Tot i que alguns canvis d’equilibri poden sobtar els jugadors veterans, el conjunt és més robust que mai. És interessant comparar-lo amb el recent Scott Pilgrim EX; tot i que tots dos són brawlers excel·lents, Absolum ofereix una capa de rol molt més profunda i un to més seriós. És una evolució amb estil de la fórmula beat ‘em up.

Jimmy and the Pulsating Mass
  • Jugabilitat
  • Presentació
  • Entreteniment
  • Valor
4.5

Resum

Absolum 1.1 és una lliçó magistral de fusió de gèneres, oferint un brawler amb estil i unes mecàniques de roguelite profundes que mantenen la frescor constantment.

Versió analitzada: PC.
Còpia del joc proporcionada per Dotemu via Cosmocover.