En el marc del Summer Game Fest, SEGA i RGG Studio han presentat els primers detalls i un extens cop d’ull a Virtua Fighter Crossroads, la nova entrega de la històrica franquícia de lluita que té previst el seu llançament per a l’any 2027. En una presentació liderada pel productor i director creatiu Riichiro Yamada, el director d’art Ryo Shibasaki i el director de combat Yosuke Takeda, s’ha revelat que el títol farà un gir radical respecte a les entregues clàssiques, apostant fortament per un format d’aventura d’acció narrativa.
A diferència dels lliuraments purament competitius que han definit la saga fins ara, Virtua Fighter Crossroads oferirà una experiència on la narrativa i el combat s’entrellacen. Els jugadors viuran una història a través dels ulls de quatre protagonistes diferents, cadascun amb les seves pròpies motivacions i passats foscos.
L’acció es desenvoluparà a Vilasapara, coneguda com la «Ciutat de les Arts Marcials». Aquesta localització, dissenyada amb l’estil característic de RGG Studio (creadors de la saga Like a Dragon), funcionarà com un món obert dividit en diversos districtes on es podran explorar històries secundàries, interactuar amb els habitants i prendre decisions que afectaran directament el destí dels personatges i les seves aliances.
La trama ens situarà en un context de treva criminal, interrompuda per la campanya electoral del president Bato, qui vol legalitzar i retransmetre a escala internacional el torneig de lluita subterrani «Vila Fight Fest». Al mateix temps, una onada d’atacs per part d’un misteriós individu conegut com Bakunawa farà que els camins dels quatre protagonistes s’acabin creuant.
Pel que fa a la jugabilitat, el mode història inclourà enfrontaments contra múltiples enemics simultanis i combats contra caps. Tot i això, els desenvolupadors han confirmat que aquesta modalitat conviurà amb un complet mode Versus, tant local com en línia, enfocat a la competició tradicional. El sistema de control mantindrà el disseny intuïtiu i directe característic de Virtua Fighter, però s’adaptarà per potenciar la profunditat tàctica i el realisme visual dels enfrontaments.

Un equip de guionistes de prestigi internacional
Un dels punts més destacats de la presentació ha estat la revelació de l’equip de guionistes que està donant forma a la història del joc, que combina perfils provinents tant del món dels videojocs com del cinema:
- Supervisor de la construcció del món: David Hayter (guionista de pel·lícules com X-Men o Watchmen).
- Guionista principal: Brad Kane (conegut pel seu treball a Ghost of Tsushima i As Dusk Falls).
- Director de guió: Tsuyoshi Furuta (guionista clau de la saga Like a Dragon, Judgment i Lost Judgment).
- Guionista d’escenaris: Shinji Yamamoto (amb una dilatada experiència a la saga Persona, incloent-hi Persona 5 Royal, Persona 5 i Persona 3, així com Shin Megami Tensei IV).
Amb aquesta aposta, SEGA pretén revitalitzar una de les seves franquícies més estimades dotant-la d’una profunditat i una escala mai vistes fins ara en la marca. Virtua Fighter Crossroads es llançarà l’any 2027.
Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.