Un gir inesperat sacseja la indústria: PlayStation ha decidit cancel·lar la seva col·laboració amb Kojima Productions per al desenvolupament de PHYSINT, el projecte d’acció i espionatge previst inicialment per a la consola de Sony. Tanmateix, el títol no ha estat descartat, ja que Hideo Kojima ha assolit un acord amb Xbox per rescatar-lo i continuar-ne la producció.
Segons ha explicat PlayStation en un comunicat, la decisió d’apartar-se de PHYSINT s’ha pres després d’una «atenta consideració». Malgrat el trencament d’aquesta col·laboració, la companyia ha afirmat que la seva relació amb l’estudi japonès continua sent bona després de tres dècades de treball conjunt i ha mantingut el reconeixement cap a la visió creativa de Hideo Kojima.
Per la seva banda, Kojima ha revelat que la notificació de la cancel·lació per part de Sony va arribar de manera «inesperada» a mitjans de juny. Considerat un projecte vital tant per a l’estudi com per al seu fundador, Kojima Productions va iniciar una cerca de tres mesos per trobar un nou aliat que permetés mantenir el projecte en marxa.
Un paral·lelisme amb el precedent de Konami
Aquesta ruptura recorda en certs aspectes els esdeveniments que van marcar la sortida de Kojima de Konami l’any 2015. El dissenyador japonès és reconegut per metodologies a foc lent i produccions que sovint exigeixen ampliacions de pressupost i terminis prolongats. Dins del sector, diversos analistes suggereixen que els elevats costos i els llargs temps de producció d’un projecte tan ambiciós com PHYSINT podrien haver generat dubtes en la directiva de Sony, precipitant la decisió de retirar-ne el finançament.
La solució ha arribat de la mà de Xbox, companyia amb la qual Kojima Productions ja col·laborava en el desenvolupament d’OD. Aquest nou acord amplia la relació entre ambdues empreses a la producció de continguts per a cinema i televisió.
Asha Sharma, CEO de Xbox, ha manifestat que és «un honor» que Kojima hagi triat la seva plataforma per dur a terme PHYSINT, destacant la voluntat de la marca de donar suport a projectes que desafiïn les convencions de la indústria. Al seu torn, Kojima ha reafirmat el seu compromís de «redefinir el gènere de l’acció i l’espionatge per als jugadors de tot el món».
De moment, el desenvolupament de PHYSINT prossegueix sense una data de llançament confirmada ni plataformes concretades, però la continuïtat del projecte queda assegurada.
Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.