En un panorama ple de jocs d’acció amb elements RPG i metroidvania, Mandragora: Whispers of the Witch Tree arriba com una proposta ambiciosa que combina exploració 2D carregada d’atmosfera amb un sistema de combat exigent i una narrativa fosca. Desenvolupat per Primal Game Studio i publicat per Knights Peak, ens trasllada a Faelduum, un món decadent dominat per una força sobrenatural que ho corromp tot al seu pas.
Posant-nos en la pell d’un inquisidor, l’aventura ens convida a recórrer ciutats en ruïnes, boscos maleïts i temples abandonats per descobrir les causes del col·lapse d’aquesta terra. No és només una altra aventura d’espases i màgia: aquí tot està impregnat d’un to de desesperança, de decadència i de decisions amb conseqüències.

Un món viu i podrit alhora
Visualment, Mandragora aposta per un estil artístic pintat a mà que li dona una personalitat pròpia. Els escenaris tenen una forta influència gòtica, amb vegetació corrompuda i una ambientació que recorda més a un conte fosc que a una fantasia tradicional. La llum juga un paper fonamental, creant ombres i posant tensió a cada racó.
El món de Faelduum explica històries de manera subtil. Ruïnes mig enterrades, murals trencats, objectes oblidats pel mapejat, tot convida a explorar i a reconstruir el passat amb la imaginació. No hi ha grans cinemàtiques ni diàlegs, però si t’hi endinses, descobriràs una narrativa ambiental molt interessant.

Combat meticulós i classes amb caràcter
El combat és tàctic i exigent. Cal dominar l’esquiva, la gestió de l’estamina, els encanteris i les habilitats especials. El joc castiga actuar sense pensar i premia l’observació. Els enemics comuns poden acabar amb tu si et confies, i els caps, tant intermedis com finals, requereixen paciència i pràctica.
Hi ha sis classes disponibles: Vanguard (guerrer equilibrat), Flameweaver (màgia de foc), Spellbinder (màgia arcana), Nightshade (sigil i verins), Wyldwarden (màgia de natura) i Vindicator (combat pesat). Cada classe té el seu propi arbre de talents, amb moltes possibilitats de personalització. Encara que pots combinar algunes habilitats, el joc t’anima a especialitzar-te i aprofitar al màxim el teu estil de joc.
El sistema d’equipament aposta per la qualitat: armes, armadures i accessoris es poden millorar, encantar o crear a partir de materials recollits o missions completades.

Exploració amb sentit i premi
Tot i que pot semblar lineal al principi, el món s’obre progressivament com en qualsevol bon metroidvania. A mesura que adquireixes noves habilitats (doble salt, eines màgiques, claus especials), pots tornar a zones antigues per accedir a nous camins, secrets i reptes opcionals.
Cada àrea té una personalitat pròpia: boscos embruixats, temples, pobles en ruïnes… La verticalitat i la connexió entre zones estan molt ben treballades, i els punts de desplaçament ràpid eviten que l’experiència es faci pesada.

Conclusió
Mandragora: Whispers of the Witch Tree és una aventura fosca, cuidada i ambiciosa. Combina el millor de l’exploració metroidvania amb un combat profund i una ambientació que pesa. No inventa la roda, però sap com fer que cada peça encaixi, i ho fa amb estil.
Per a qui busqui una experiència immersiva, desafiant i amb un món que no només explica una història, sinó que la fa sentir a cada pas, Mandragora és una molt bona opció. Té algunes imperfeccions, però el conjunt destaca amb claredat dins del seu gènere.
Ressenya – Revenge of the Savage Planet
Resum
Amb algunes limitacions tècniques i un ritme narratiu lent al principi, Mandragora aconsegueix oferir una experiència sòlida, madura i atractiva per als amants de la fantasia fosca i els reptes ben dissenyats.
User Review
( votes)Versió analitzada: PC
Còpia del joc proporcionada per JF Games.
Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.