Avui s’ha llançat oficialment Assassin’s Creed Black Flag Resynced, la nova versió millorada del clàssic del 2013 liderada per Ubisoft Singapur. No obstant això, la celebració d’aquest llançament ha quedat completament eclipsada a la nostra terra. La plantilla d’Ubisoft Barcelona, que ha participat directament en el projecte, ha iniciat un calendari de mobilitzacions i jornades de vaga per protestar contra un ERO que afectarà 51 treballadors, prop del 28% de la seva plantilla total.
Aquest cop a l’estudi barceloní forma part d’una reestructuració global d’Ubisoft que preveu l’acomiadament d’uns 380 empleats arreu del món i que ja ha provocat el tancament de les divisions de Winnipeg i Belgrad.
Les millores del ‘remake’ i el paper de l’estudi català
Assassin’s Creed Black Flag Resynced ja està disponible per a PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Es tracta d’una reedició fidel de l’aventura pirata d’Edward Kenway, redissenyada des de zero amb l’última versió del motor Anvil. El títol inclou gràfics actualitzats, un sistema de combat basat en contraatacs, millores en el parkour, mecàniques navals més complexes i noves pistes musicals compostes per Stephen Lukach.
Malgrat que l’estudi català ha estat una peça clau per polir i fer realitat aquest llançament, el procés d’acomiadaments s’ha iniciat tot just després de finalitzar el desenvolupament del joc. Els representants dels treballadors han denunciat que la decisió de no assignar un nou projecte a l’equip de desenvolupament de Barcelona estava premeditada des de l’estiu passat, quan ja es va advertir d’aquesta falta de planificació per part de la directiva francesa.
Vaga i mobilitzacions del personal
Com a resposta, la secció sindical de la CGT ha convocat aturades parcials durant les tardes de cada dimarts i dijous. Les principals demandes del personal inclouen la garantia de continuïtat laboral per als 51 afectats, blindatges contra futurs acomiadaments col·lectius durant els pròxims cinc anys, el respecte pels processos de promoció interna i el retorn a un model de teletreball efectiu que faciliti la conciliació.
L’èxit d’una de les franquícies més rendibles de la història dels videojocs, amb més de 230 milions de còpies venudes des de la seva creació, contrasta directament amb la inestabilitat laboral de l’equip que l’ha fet possible.
Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.