IndieDevDay es consolida com a referent del videojoc indie
Enguany, l’IndieDevDay ha consolidat encara més la seva reputació com un esdeveniment clau per als estudis de desenvolupament de videojocs. Aquesta edició, que es va dur a terme a La Farga de l’Hospitalet del 27 al 29 de setembre, va atreure més de 15.000 assistents, amb un augment significatiu de la participació internacional, reafirmant la seva influència creixent. Llegiu la nostra crònica aquí.
Professionals, estudiants i ocupació
L’esdeveniment va registrar un notable augment en el segment professional. Durant la jornada empresarial del divendres, més de 2.200 professionals van assistir-hi, superant els 1.500 de 2023. L’àrea B2B va facilitar més de 1.000 reunions, superant les 800 de l’any anterior. Aquest creixement reflecteix l’interès creixent dins de la indústria i posiciona IndieDevDay com una valuosa plataforma.
A més, IndieDevDay va continuar sent un punt de trobada per a futurs desenvolupadors, amb la participació d’institucions acadèmiques d’arreu del país. Més de 2.300 estudiants van assistir a l’esdeveniment, tenint l’oportunitat de conèixer les darreres novetats en la indústria.
En col·laboració amb el Departament de Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya i Larian Studios, l’esdeveniment va tornar a acollir la fira d’ocupació TalentDevDay. Dissenyada per connectar empreses amb talent emergent, la fira va comptar amb la participació d’11 empreses i aproximadament 200 candidats, resultant en més de 700 entrevistes realitzades.
Convidats i activitats destacades
Diverses figures destacades de la indústria van atreure grans multituds, com Hidetaka Suehiro (Swery), que va presentar el seu nou joc Hotel Barcelona, i va participar en una sessió de preguntes i respostes. També es van realitzar tallers i panells sobre diferents temàtiques, incloent-hi un taller de pixel art a càrrec de DenPixel, i una sessió de preguntes i respostes amb Borislav Slavov, compositor i director musical de Baldur’s Gate 3 i Divinity: Original Sin 2. Els panells sobre disseny de jocs i art en videojocs van comptar amb professionals com René Rother, Conrad Roset i l’artista urbà Okuda.
IndieDevDay Awards
Els premis IndieDevDay, celebrats el primer dia de la fira, van reconèixer els millors jocs en diverses categories. Ereban: Shadow Legacy de Baby Robot Games es va endur el premi al Millor Joc, mentre que Jordi & Oslo: The Lost Tail de Falces va guanyar el de Millor Art. Toy Tactics de Kraken Empire va obtenir el premi al Joc Més Innovador, i Wax Heads de Patattie Games es va endur el premi al Millor So i Música. The Season of the Warlock de enComplot va rebre el premi a la Millor Narrativa, i Haneda Girl de Studio Koba va guanyar el premi a la Millor Experiència Jugable.
Per les xifres
- Més de 15.000 assistents
- 1,492 mil milions d’impressions a les xarxes socials
- 2.748 espectadors en directe a Twitch
- 170 estudis i més de 200 jocs exhibits
- Més de 50 conferències, panells i tallers
- 1.005 reunions de negocis
- 12 institucions acadèmiques
IndieDevDay continua posicionant-se com un esdeveniment clau per a la indústria del videojoc al sud d’Europa. Oferint un espai perquè professionals, estudiants i el públic general puguin conèixer les últimes novetats del món dels videojocs independents.
Per estar sempre a l’última de les principals novetats del món dels videojocs en català, recordeu seguir-nos a Twitter, Facebook o Telegram.